Nuevo Mundo se destaca entre videojuegos que causaron revuelo el año pasado y cada día se junta más gente a jugar, tanto que incluso tiene su propio foro.
En Mira Cómo Se Hace esto lo sabemos y pensando en aquellos que aún no dominan a la perfección todas las mecánicas del juego o quieren comprar y empezar a jugar, traemos este artículo para enseñarles a dominar el mosquete y mejorar sus habilidades en la nueva distribución de Amazon Game Studios.
¿Qué son los árboles de habilidades del Nuevo Mundo?
Contenidos
En el Nuevo Mundo, cada arma tiene un árbol de habilidades que ayudan a determinar cómo y cuándo usarlos durante el juego. Usarlos sabiamente te permitirá escalar posiciones. Cuando se trata de mosquetes, hay dos árboles de habilidades que tiene esta arma, y estos son:
tirador afilado
El francotirador o sniper, en el Nuevo Mundo, es el que te permite dominar el mosquete y causar un gran daño a cada objetivo individualmente.
Cazador
El segundo árbol se llama Trampero o trampero, en su traducción al español. Como su nombre indica, se enfoca en la aplicación de trampascomo bombas
¿Cuáles son las habilidades activas y pasivas del árbol Trapper?
Cada árbol tiene una serie de habilidades que nos guían para utilizarlo de la manera más conveniente en el combate. Se dividen en los siguientes grupos:
habilidades pasivas
En el caso del árbol Trampero, las habilidades pasivas triunfan sobre las activas. Estos son los que se muestran a continuación:
- combinación letal: Esto significa que los efectos de esta habilidad de Trampero consisten en infligir un 20% más de daño al objetivo.
- Copia de seguridad: Esto es aumenta la velocidad en un 10% de cualquier movimiento, siempre que el objetivo esté a menos de ocho metros de distancia.
- Caminata inquebrantable: Esta excelente y fantástica habilidad pasiva es unirse a nosotros. +40 aguante cuando logramos atacar usando una de las bombas adhesivas.
- Patéalos cuando estén caídos: Como su nombre lo indica, este consiste en infligir un 10% de daño a los objetivos CC-ed.
- Pegajoso lento: Sirve para ralentiza al objetivo durante tres segundos siempre que el ataque se haga directamente al enemigo con una bomba lapa.
- Sal en las heridas: Con esta habilidad, podemos aplicar más del 10% de daño cuando nos enfrentamos a objetivos que tienen menos del 30% de HP.
- Recarga táctica: Para evitar ataques mientras recargas el arma para reutilizarla en un ataque, deja un tiempo de seis segundos.
- Esfuerzo: La habilidad «Hustle» permite aumentar la velocidad en un 10% de cualquier movimiento realizado después de la esquiva.
- Explosión de energía: La habilidad pasiva «Energy Blast» permite al realizar un ataque con un debuff activo, otorgar +5 resistencia.
- Doble trampa: Esta habilidad pasiva también es muy buena, ya que la “Double Trap” permite activar dos trampas a la vez, lo que nos da muchas ventajas.
- Daños retenidos: Inflige un 20 % de daño a los objetivos que quedan atrapados durante al menos tres segundos.
- Repulsión suplementaria: Con esta habilidad, puedes ralentizar objetivos durante ocho segundos en un 10 %.
- Olor a sangre: Si el objetivo está atrapado, esta habilidad puede robarle la vida o HP hasta el 100%.
- Aumentar la debilidad: Sirve para causar 5% de daño a los objetivos que tienen un debuff activado, solo después de que hayan transcurrido cinco segundos desde el último golpe.
- Impresión duradera: Reduce el poder de regeneración en objetivos lentos en un 10% durante ocho segundos.
habilidades activas
Cuando se trata de habilidades activas, el árbol trampero solo tiene tres habilidadesy estos son los siguientes que te mostramos:
- Trampas: Se utiliza para colocar trampas en las que el objetivo debe caer durante los veinte segundos de su duración para quedar inmovilizado durante tres segundos.
- bomba pegajosa: El efecto de esta habilidad es infligir hasta un 120%al detonarlo, en objetivos ubicados dentro de un perímetro de hasta tres metros.
- Potencia de frenado: La tercera habilidad se usa para recargar el arma y derribar objetivos con un ataque que inflige hasta un 120% de daño.
¿Qué tipo de habilidades incluye el árbol New World Sniper?
Las habilidades de este árbol. también se dividen en activos y pasivos. Sus nombres y definiciones se explican a continuación:
habilidades activas
En este caso, las Habilidades Activas son tres, como se muestra arriba. En total, estas son las siguientes habilidades:
- Golpe de energía: Esta habilidad activa es una de las más importantes y beneficiosas para el mosquete y su portador, ya que aumenta el daño en un 150%.
- Postura del tirador: Coloca al tirador en una posición determinada que aumentará al 100 % el daño, reducirá el tiempo de reutilización en un 75 % y reducirá la movilidad al 0 %.
- Quemadura de polvo: Esta habilidad consiste en aplicar un efecto ardiente durante nueve segundos que inflige un 20% de daño.
Habilidades Pasivas
En el caso de las Habilidades Pasivas, en esta ocasión son igual de variadas y excelentes. Puedes ver cada uno a continuación:
- Francotirador: Daño a la cabeza aumentado al 15%.
- Dispara más: subsidios cinco tragos extra al salir del cargo.
- Primera sangre: con esta habilidad inflige un 10% más de daño para objetivos con HP máx.
- Consigue tu marca: El daño infligido a la cabeza aumenta hasta en un 15% a una distancia de hasta 100 metros.
- Mayor precisión: Para el tirador, esta habilidad eliminar todas las sanciones para disparar en la cadera.
- Trauma crónico: Para un tiro en la cabeza, el efecto de quemadura aumenta a trece segundos.
- Retroceso: Aplica un 12% de daño a los objetivos en llamas.
- Recarga crítica: Le permite recargar inmediatamente si se disparan tres tiros en un límite de tiempo de cinco segundos.
- No hay caída: Esta habilidad se refiere al hecho de que después de 50 metros una caída no causará daño.
- Compromiso inicial: Al golpear con Power Shot, aplica un 10% de daño durante cinco segundos.
- Diana: Los disparos a la cabeza con Power Shot reducen el tiempo de reutilización en un 15 %.
- Restablecimiento de la foto llamada: Esta habilidad consiste en reducir el tiempo en un 10% tiempo de reutilización para cualquier tiro en la cabeza.
Todas las habilidades de este árbol de mosquetes de videojuegos online demuestran que esta arma, a pesar de tener inteligencia, se centra principalmente en la destreza.