En el artículo de hoy sabrás Nombres de personajes del juego, .
En las décadas transcurridas desde que comenzaron los videojuegos, el mundo ha sido #bendecido con un tesoro oculto de grandes personajes. Hay personajes que odiamos. Hay personajes que amamos. Los que infunden miedo en nuestros corazones.
Los que nos hacen llorar lágrimas de alegría. Esta es una lista hecha en honor a todos los grandes personajes que hemos visto a lo largo de los años, los personajes que han creado franquicias y definido géneros.
Con eso en mente, y después de mucho pensar, discutir y contemplar en silencio, hemos elaborado minuciosamente nuestra lista de los mejores personajes de juegos jamás creados.
La mayoría serán viejos amigos, algunos serán nuevos conocidos, pero cada uno se destaca, ya sean íconos culturales, innovaciones inspiradas o una obra maestra del diseño de personajes.
Nombres de los personajes del juego
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Nombres de los personajes del juego
Esta lista debe incluir algunos Nombres de personajes del juego, que solo están ahí para hacer un guiño a un determinado juego o franquicia. ¿Pero darle algún crédito a este tipo, un espectro humano? ¡Increíble!
Echa un vistazo a nuestra lista de nombres de personajes del juego
ryu hayabusa
Apareció por primera vez en: Ninja Gaiden (1988)
No hay otro ninja en los juegos que prefiramos tener de nuestro lado. Yoshimitsu? saltar. ¿Las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes? Vuelve a tus alcantarillas.
Ryu Hayabusa es el único espadachín psicótico que nos gustaría en nuestro equipo, y es bastante obvio ver por qué.
Además, no es exactamente humano, lo que también ayuda, y suelda la increíblemente poderosa ‘espada del dragón’.
Este es un hombre que no debe confundirse, y su honor, gracia e imagen icónica como el ninja superlativo de los juegos, nunca será olvidado.
Dirk el audaz
Apareció por primera vez en: La guarida del dragón (1983)
Cuando Dirk entró por primera vez en nuestras vidas, gritando y gritando con cualquier forma de peligro, fue nada menos que una revelación.
Laserdisc o arcade, sin importar cómo obtuviste tu dosis de Dirk, fue absolutamente, sorprendente, sorprendentemente sorprendente.
píxeles? píxeles? Dirk es mejor que los píxeles. Básicamente estabas viendo una película de Disney en tu televisor. ¡A principios de los 80! No hay palabras.
El propio Dirk era un jinete valiente y muy habilidoso, aunque a veces se asustaba con facilidad, lo que contribuyó a los hermosos gráficos y el diseño, presentados por el exanimador de Disney, Don Bluth.
Donkey Kong
Apareció por primera vez en: Donkey Kong (1981)
King Kong, Mighty Joe Young, Donkey Kong en el mundo de los gorilas ficticios,
Donkey tiene una dura competencia, pero derrota a sus rivales en el mundo de los gorilas en el juego (sí, te estamos mirando a ti, Andross de Star Fox), destrozando barriles en cada esquina con una altivez maníaca.
Podría decirse que es el personaje con el peor nombre en la historia de los juegos (una categoría ferozmente disputada, sin duda), el Sr. Supuestamente, Kong se llamaba «Donkey» debido a su creador japonés y leyenda de la creación de juegos.
Shigeru Miyamoto, pensó que «Donkey» significaba obstinado o estúpido en inglés, y «Kong» era la jerga japonesa para Gorila. Oye, ahora lo sabes.
El segador cornudo
Apareció por primera vez en: Guardián de la mazmorra (1997)
Lo que pasa con Horny es que viene en dos versiones diferentes. En el Dungeon Keeper original.
Era simplemente (sí, ‘simplemente’) una unidad resistente que podías invocar sacrificando un Troll, un Bile Demon y una Mistress, simple.
Posteriormente, requirió una gran cantidad de maná, pero también era prácticamente invencible.
chico de la bóveda
Apareció por primera vez en: Fallout (1997)
Basado en parte en el personaje de Monopoly ‘Uncle Moneybags’, Vault-Boy es la mascota de la serie Fallout y aparece cuando ganas trofeos.
Elija los rasgos de los personajes o mire un video instructivo, básicamente toda la tienda.
El rostro sonriente, brillante y de cabello dorado que te recuerda lo brillante y no tan brillante que es el posapocalíptico cuando corres con un arma y el deseo desesperado de seguir con vida por la mañana.
marcus fenix
Apareció por primera vez en: Engranajes de guerra (2006)
De todos los Marines, en todas las galaxias alternativas, en todos los universos ficticios, el más gruñón, el más musculoso y el más impulsivo de todos ellos es el Sr.
Marcus Fénix. Puede haber alguna historia de fondo sobre su arresto por dejar su puesto (para tratar de salvar a su padre).
Nada menos y él puede ser el mejor amigo de Dominic Santiago y todos pueden tener tuberías dobles de langosta explotando en diversión.
Y también puede haber un poco de dramatismo aquí y allá, pero lo que realmente importa es hacerte sentir rudo. Muy difícil.
leon kennedy
Apareció por primera vez en: Resident Evil 2 (1998)
Uno de los dos personajes jugables en la primera secuela del innovador Resident Evil de Capcom, el debut de Leon Scott Kennedy lo vio tropezar con un brote de T-Virus en Racoon City.
Luchando contra un ejército de demonios hambrientos de cerebro y escapando de la ciudad condenada en una sola pieza. No está mal para un policía novato en su primer día de trabajo.
HK-47
Apareció por primera vez en: Star Wars: Caballeros de la Antigua República (2003)
Ambientada unos 4.000 años antes de los acontecimientos de la saga canónica de George Lucas.
La épica RPG de XBox/PC de BioWare, Knights Of The Old Republic, es posiblemente la mejor precuela de Star Wars hasta la fecha (los dibujos animados de Clone Wars de Genddy Tartakovsky ocupan el segundo lugar).
Entre sus muchos encantos (¡sables de luz de doble empuñadura! ¡Adelante Sith!) está su inteligente caracterización, particularmente entre el grupo irregular que su personaje reúne a su alrededor.
sam y max
Apareció por primera vez en: Sam y Max salen a la carretera (1993)
No ves suficientes animales antropomórficos en los juegos en estos días.
Nintendo y Sega solían matar erizos y gorilas con una vertiginosa confianza en sí mismos, pero en estos días hay una marcada falta de tejones parlantes y bandicuts.
Aún así, entre todo el zoológico parlante, hay algo especial en Sam & Max.
Tal vez sea el diálogo bien elaborado, la actuación de voz y la pura locura de todo, o podría ser simplemente que somos fanáticos de los perros que usan sombreros y los conejos que conducen automóviles. O / o realmente.
Cabeza de pirámide
Apareció por primera vez en: Colina silenciosa 2 (2001)
Una espantosa encarnación de la ira reprimida y la penitencia del protagonista James Sunderland, Pyramid Head juega un papel visceralmente poderoso en Silent Hill 2.
Persiguiendo los pasillos claustrofóbicos de la ciudad vacía, sigue siendo una de las pocas entidades masculinas de la serie y una de las monstruosidades más impactantes en la historia de los videojuegos.
Dr. Fred Edison
Apareció por primera vez en: Mansión maníaca (1987)
Es posible que haya aparecido en el juego original de Maniac Mansion, pero el Dr. Edison realmente se destacó en su secuela.
Day Of The Tentacle, donde debemos admitir que hay mucha competencia en las apuestas al ‘mejor personaje del juego’.
Está el geek Bernard, el perezoso Hoagie y el peculiar (por decir lo menos) Laverne, todos personajes jugables de forma independiente, todos de diferentes épocas.
Sin embargo, la Dra. Fred gana, incluso por encima del cobarde Mano Púrpura, aunque soberbio.
Mientras que muchos otros han tratado de moldear un genio creativo loco como Fred, ninguno ha tenido tanto éxito.
Fred sigue siendo el mejor científico de fisioterapia, decidido a estropearlo y luego arreglarlo todo de nuevo con el mismo condimento de nuez que aplicó mientras empujaba todo en primer lugar.
Señor. X
Apareció por primera vez en: Resident Evil 2 (1998)
También conocido como Tyrant T-103, Trenchcoat o ‘Trenchy’.
Este gigante calvo y torpe se estrelló literalmente contra Resident Evil 2, atravesó una pared y persiguió a los protagonistas como un Terminator hambriento de cerebro.
Persiguiendo implacablemente a nuestros héroes, fue diseñado por Capcom para ofrecer un tipo de oponente diferente de las habituales hordas de cabezas muertas barajadas.
A lo largo de Resi 2, mientras deambulabas por habitaciones llenas de lamedores, perros zombis y otros mutantes variados, era la amenaza constante de la reaparición de X lo que ponía a los jugadores perpetuamente nerviosos.
dante
Apareció por primera vez en: El diablo puede llorar (2001)
Con su levita flotante, cabello blanco rizado, lengua afilada y pistolas gemelas llamadas Ebony e Ivory, Dante es sin duda una de las mamás más geniales en la historia de los videojuegos.
El hijo de un notorio demonio que dedica su vida a matar criaturas infernales, Dante no siempre fue el mimado del gran juego;
Aunque su actitud arrogante y su ingenio mordaz le ganaron legiones de admiradores en los orígenes de Devil May Cry.
El equipo de desarrollo detrás del segundo juego lo convirtió en un héroe inquietante y prácticamente silencioso, alienando a una base de fanáticos que vivía indirectamente a través de la arrogancia destructiva de Dante.
Pero dar un paso atrás en el tiempo y mostrar a los jugadores un héroe más joven y descarado en Devil May Cry 3.
La serie volvió a la normalidad y volvió a la visión original del creador Hideki Kamiya de un «chico genial y elegante con el que te gustaría ir a beber».
PAC Man
Apareció por primera vez en: Pac-Man (1980)
Si bien el desarrollo limitado de su carácter puede dejarnos con algunas preguntas clave, como «¿Por qué tiene tanta hambre de manchas blancas de todos modos?», «¿Cómo funciona su relación con la Sra.
¿PAC Man?» y “¿Cómo surgió Pac-Man Jr.?”, nadie duda de su condición de icono en el mundo de los videojuegos.
Y mientras que la punta del sombrero amarillo debería ser para Blinky, Pinky, Inky y Clyde por toda su fantasmagoría multicolor, toda la fruta es para el mismísimo Pac-Man, que sigue comiendo después de todos estos años.